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Diferencia entre revisiones de «Enviar alineaciones de equipos»

De Base de Conocimiento
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=== Agregar cuerpo técnico ===
=== Agregar cuerpo técnico ===
Para proceder con el cuerpo técnico debemos hacer clic en el botón {{Botón|Cambiar}} que se encuentra debajo del grupo de solapas. Este habilita la edición de los campos que se encuentran dentro de las áreas de "Información del equipo" y "Cuerpo técnico".
Dentro del partido, clic en la solapa con el nombre del equipo correspondiente.
 
Para proceder con el cuerpo técnico debemos hacer clic en el botón {{Botón|Cambiar}} que se encuentra debajo del grupo de solapas. Este habilita la edición de los campos que se encuentran dentro de las áreas de "'''Información del equipo'''" y "'''Cuerpo técnico'''".
 
Dentro del área de "'''Cuerpo técnico'''" se encuentran los siguientes ocho campos: Director técnico, Entrenador asistente, Preparador de arqueros, Preparador físico, Médico, Kinesiólogo, Delegado de campo y Utilero.


Dentro del área de "Cuerpo técnico" se encuentran los siguientes ocho campos:
{| class="wikitable"
|+
|Director técnico
|Médico
|-
|Entrenador asistente
|Kinesiólogo
|-
|Preparador de arqueros
|Delegado de campo
|-
|Preparador físico
|Utilero
|}
Estos campos son listas que muestran los nombres completos de los cuerpos técnicos elegibles para ser incluidos en el partido.
Estos campos son listas que muestran los nombres completos de los cuerpos técnicos elegibles para ser incluidos en el partido.
{{Advertencia|No se debe agregar ningún campo mas de los que ya se encuentran configurados de manera determinada en el partido.}}
{{Advertencia|No se debe agregar ningún campo mas de los que ya se encuentran configurados de manera determinada en el partido.}}
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=== Agregar jugadores ===
=== Agregar jugadores ===
[[Archivo:Captura de pantalla 2024-11-22 15-32-08.png|miniaturadeimagen|Solapa para la carga de jugadores y cuerpo técnico.]]
[[Archivo:Captura de pantalla 2024-11-22 15-32-08.png|miniaturadeimagen|Solapa para la carga de jugadores y cuerpo técnico.]]
Dentro del partido, clic en la solapa con el nombre del equipo, nos desplazamos hacia abajo hasta la sección "'''Jugadores'''". En ella, clic en "'''Cargar jugadores disponibles'''" y se mostrara una tabla los jugadores eligibles para agregar a la alineación.
Dentro del partido nos desplazamos hacia abajo hasta la sección "'''Jugadores'''". En ella, clic en "'''Cargar jugadores disponibles'''" y se mostrara una tabla los jugadores eligibles para agregar a la alineación.


La primera columna corresponde al número de camiseta del jugador. Aquí es donde ingresamos el número de camiseta que utilizara el jugador en el encuentro. Algunos jugadores pueden tener ya asignado un número, que es el número que utilizó en un encuentro anterior.
La primera columna corresponde al número de camiseta del jugador. Aquí es donde ingresamos el número de camiseta que utilizara el jugador en el encuentro. Algunos jugadores pueden tener ya asignado un número, que es el número que utilizó en un encuentro anterior.

Revisión del 18:16 22 nov 2024

El siguiente documento explica las condiciones y los pasos para que los clubes o selecciones presenten previo a un partido, la alineación de los jugadores[1].

Requisitos

El usuario asociado a la selección o club debe tener el rol de "Referente del Club" o el de "Gerente de Alineaciones del Club".

La competición parental e hija que incluya al partido en cuestión, deben estar habilitada para permitir a los clubes o selecciones presentar la alineación inicial. Dentro de la solapa "Alineaciones" debe estar marcada la opción "Equipo prepara la alineación".

Enviar la alineación

Mis próximos partidos.

Para presentar la alineación se debe acceder al partido. En el caso de acceder con un usuario asociado a un club o selección, en el menú de la izquierda dentro de la sección "Clubes" se habilita la opción "Mis próximos partidos" la cual lista los próximos partidos a disputar y brinda un enlace de acceso a cada uno de ellos.

warning Importante: Importante:Para que los partidos se listen en "Mis próximos partidos", estos deben de tener día y hora cargados en el sistema.

Agregar cuerpo técnico

Dentro del partido, clic en la solapa con el nombre del equipo correspondiente.

Para proceder con el cuerpo técnico debemos hacer clic en el botón Cambiar que se encuentra debajo del grupo de solapas. Este habilita la edición de los campos que se encuentran dentro de las áreas de "Información del equipo" y "Cuerpo técnico".

Dentro del área de "Cuerpo técnico" se encuentran los siguientes ocho campos: Director técnico, Entrenador asistente, Preparador de arqueros, Preparador físico, Médico, Kinesiólogo, Delegado de campo y Utilero.

Estos campos son listas que muestran los nombres completos de los cuerpos técnicos elegibles para ser incluidos en el partido.

warning Importante: Advertencia:No se debe agregar ningún campo mas de los que ya se encuentran configurados de manera determinada en el partido.

Si los cuerpos técnicos son los mismos del encuentro anterior, se puede utilizar el botón Copiar de la fecha anterior que trae la conformación de los cuerpos técnicos del encuentro de la fecha anterior.

Una vez terminado, clic en el botón Guardar para poder pasar a cargar los jugadores.

Agregar jugadores

Solapa para la carga de jugadores y cuerpo técnico.

Dentro del partido nos desplazamos hacia abajo hasta la sección "Jugadores". En ella, clic en "Cargar jugadores disponibles" y se mostrara una tabla los jugadores eligibles para agregar a la alineación.

La primera columna corresponde al número de camiseta del jugador. Aquí es donde ingresamos el número de camiseta que utilizara el jugador en el encuentro. Algunos jugadores pueden tener ya asignado un número, que es el número que utilizó en un encuentro anterior.

Luego hay dos columnas: una por el número de COMET y otra por el documento de identidad. Cada una de estas columnas tienen una caja de texto en la cabecera en la cual se puede escribir y el sistema filtra la tabla de jugadores para mostrar solo a los jugadores que cumplan con el número de COMET o documento ingresado en la caja. De esta manera se hace más fácil ubicar al jugador que se desea agregar en la alineación.

La siguiente columna tiene el nombre completo del jugador.

Lista de jugadores para cargarlos al partido.

La última columna tiene cuatro cajas que se utilizan para indicar el estado del jugador al comienzo del partido:

  • Suplente (S), al marcar la caja del jugador este es ingresado en la alineación del equipo. Si solo se marca esta opción, el jugador será suplente.
  • Titular (TI), el jugador ingresa al campo de juego desde el inicio. Cuando se marca esta caja, la opción de “suplente” se marca automáticamente.
  • Arquero (AR), cuando se marca solo, automáticamente se marca también “suplente” teniendo un portero suplente. Si este fuera titular, se debe también marcar “alineación inicial”. Es obligatorio designar al menos a un jugador como portero en la “alineación inicial”.
  • Capitán (CP), similar al arquero, pero no es obligatorio.

Se ubica al jugador en la tabla escribiendo el número de COMET o el número de documento, se agrega el número de camiseta y luego indicamos el estado al inicio del encuentro.

Con los jugadores marcados, usamos el botón que tiene por ícono una flecha apuntando a la derecha que se encuentra en el cabezal de la lista de jugadores. Este botón agrega a los jugadores seleccionados al la alineación.

Los jugadores agregados aparecerán en la Alineación (panel a la derecha de la tabla de jugadores. Este panel está dividido por una línea gris gruesa, con jugadores de la alineación inicial arriba y los suplentes debajo en un color más suave.

Referencias