Diferencia entre revisiones de «Competiciones»
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Una vez dentro de la competición, en la parte superior se verán dos solapas: “Competición parental” y “Clubes” o “Competición” y “Clubes”. Si es el primer juego de solapas, hemos accedido a la competición parental y debemos bajar hasta llegar a «Elementos de competición» y acceder la competición hija correspondiente. | Una vez dentro de la competición, en la parte superior se verán dos solapas: “Competición parental” y “Clubes” o “Competición” y “Clubes”. Si es el primer juego de solapas, hemos accedido a la competición parental y debemos bajar hasta llegar a «Elementos de competición» y acceder la competición hija correspondiente. | ||
{{Nota|Si la competición utiliza lista de buena fe, los clubes deben cargarse en la competición parental. Los clubes que seran cargados en las competiciones hijas, deben tener sus listas cerradas. Esto permite que solo se trabaje con una lista y no con varias listas esparcidas en las competiciones hijas.}} | {{Nota|Si la competición utiliza lista de buena fe, los clubes deben cargarse en la competición parental. Los clubes que seran cargados en las competiciones hijas, deben tener sus listas cerradas. Esto permite que solo se trabaje con una lista y no con varias listas esparcidas en las competiciones hijas.}}Accedemos a la solapa “Clubes” de la competición correspondiente y nos aparecerá una nueva página para añadir los clubes que participarán en la referida competición. | ||
Presionando el botón Añadir abre la lista de todos los clubes que pueden participar en la competición (debido a la organización y el tipo). De esta lista es posible seleccionar el número de clubes que se configuro al momento de crear de la competición. | |||
==== Cargar jugadores (solo si la competición utiliza lista de buena fe) ==== | |||
{{Nota|En la ventana para agregar jugadores el sistema solo mostrara los jugadores que estén VERIFICADO en el respectivo club, que cumplan con la categoría y el sexo especificado en el tipo de competición. Otras condiciones de habilitación de jugadores que tenga la competición, no serán reflejadas y es responsabilidad de los delegados de los club el chequear si los jugadores cumplen con las condiciones de habilitación determinadas por el organizador.}} | |||
Si la competición hace uso de lista de buena fe, esta debe ser cargada en la competición parental. | |||
La carga de jugadores se realiza en la misma solapa de donde se cargó a los clubes participantes (solapa “Clubes” en la competición). Por cada club habrá un renglón y dentro de cada renglón habrá tres botones que tendrán el símbolo de +, de izquierda a derecha el primer botón + corresponde «Jugadores», el siguiente a «Funcionarios» y el ultimo a «Estadios». | |||
Para agregar jugadores a la lista de buena fe, se debe hacer clic en + correspondiente a los jugadores. Allí se abrirá una nueva ventana con una lista de todos los jugadores y sus datos personales que se encuentren VERIFICADO al momento en el club y que cumplan con la categoría designada. Por cada dato hay columnas con campos en los cabezales en los cuales se puede colocar información para buscar el jugador a agregar. | |||
Una vez encontrado el jugador a agregar, se hace clic en la caja a la derecha después de la columna “Nivel”, quedando un símbolo de visto dentro de la caja. Se repite el mismo procedimiento para seleccionar a todos o a un grupo de los jugadores que se deba agregar. Al finalizar, se debe hacer clic en “Añadir seleccionado” para que los jugadores seleccionados sean agregados a la lista. | |||
Si el procedimiento se realizó con éxito, dentro de la lista de clubes participantes, en el club en cuestión, se verá un número a la derecha del nombre con el total de jugadores agregados. | |||
Es importante aclarar que las listas permanecen abiertas hasta que se cierran manualmente, si quedaran abiertas estas pueden ser modificadas por los usuarios de los clubes participantes en la competición. | |||
Revisión del 07:19 1 oct 2024
A partir de modificaciones realizadas al Reglamento sobre el Estatuto y la Transferencia de Jugadores de FIFA, se ha establecido la implementación obligatoria de un sistema electrónico de registro de jugadores, pases nacionales y competiciones.
Por ello el CE de OFI dispuso que para los torneos que se jueguen a partir del 2023 los participantes deberán tener en forma obligatoria registros de torneos locales en el sistema COMET. En caso de los torneos de clubes, los participantes deberán estar clasificados a través de los mencionados torneos locales. (Circular 2473)
Encargado de la competición
Previo a la creación de la competición se debe designar a la persona o personas que cargarán los datos en la competición y administrarán las sanciones generadas.
Cada persona debe tener un usuario del sistema COMET y haber enviado, vía correo electrónico a pases@ofi.com.uy, una imagen del documento de identidad.
Crear una competición
Para mitigar la posibilidad de errores en la creación de una competición, ya que una vez iniciada es muy difícil solucionar los que puedan ocurrir, la oficina de pases y fichajes de OFI será la encargada de crear la estructura básica de la misma.
Para eso se requerirá que la liga comunique la siguiente información sobre la competición vía correo electrónico a la dirección pases@ofi.com.uy:
- Nombre completo de la competición
- Nombre corto
- Categoría y sexo de los jugadores
- Cantidad de clubes
- Cantidad máxima de jugadores en la alineación
- Cantidad máxima de sustituciones
- Cantidad de tarjetas amarillas acumuladas
- Si la competición se realiza con lista de buena fe
- Descripción básica de la estructura del campeonato
Es importante aclarar que no se debe adjuntar el reglamento respectivo. Los datos anteriores buscan estandarizar la forma en que se solicita una competición, ya que consume mucho tiempo analizar cada reglamento.
En caso de no brindar el valor de alguno de los datos, estos serán dejados con los valores por defectos propuestos por el sistema.
De surgir dudas al momento de crear la competición, las mismas serán comunicadas por correo electrónico.
Estructura de una competición
Al recibir los datos de la competición OFI genera una competencia “parental” en la cual no se podrán cargar partidos y solo tendrá como elementos a otras competiciones. Estas competiciones “hijas” serán en las cuales se cargarán los fixtures y partidos.
Por ejemplo, una liga solicita la creación de una competición con la siguiente descripción básica de su estructura:
“La competición comienza con un torneo APERTURA en donde el ganador se determina por puntos de la tabla, luego un torneo CLAUSURA donde el ganador se determina por el mismo sistema. Si el ganador del APERTURA y CLAUSURA es el mismo, se lo declara ganador de la competición, si son diferentes se realiza una FINAL a un solo partido”
Esta competición reflejada en el sistema COMET quedaría de la siguiente manera:
- Competición parental
- Competición hija APERTURA
- Competición hija CLAUSURA
- Competición hija FINAL (Si fuera necesario)
Sistemas de competición
Cada competición en COMET tiene un sistema el cual impone ciertas características:
| Sistema | Descripción |
|---|---|
| COMBINACIÓN | Este es el sistema que deberán usar las competiciones parentales, ya que habilita la sección de “Elementos de la competición” y dentro de ella el botón “Agregar” para agregar competiciones “hijas”. |
| ELIMINACIÓN | Para estas competencias la cantidad de clubes participantes debe ser potencia de 2 (4, 8, 16, 32, 64, etc.). Si se trata de un valor diferente, se elige la primera potencia de 2 más grande que el número de clubes participantes. Por ejemplo, si participan 10 clubes, se elige automáticamente potencia 16, en ese caso 6 clubes están libres en la primera fase y pasan automáticamente a la segunda fase. |
| PREDEFINIDO | La competición usará un archivo de hoja de cálculo electrónico con el programa de la competición. Lo leerá y generará los partidos en las fechas correspondientes. |
| TODOS CONTRA TODOS X1
TODOS CONTRA TODOS X2 TODOS CONTRA TODOS X3 TODOS CONTRA TODOS X4 |
Todos los clubes participantes se enfrentarán entre ellos las veces indicadas en el sistema, esto genera los cruces de manera automática. |
Administrar la competición
Acceder a la competición
Con la competición creada, se podrá acceder a ella de las siguientes maneras:
Vía “Mis competiciones”
Desde el menú de la izquierda, en la sección Competiciones ‣ Mis competiciones. En esa sección se podrán ver todas las competiciones activas de la liga y de OFI.
Si la competición no se muestra, seleccione la opción “Muestra todos”, con la opción marcada el sistema mostrará todas las competiciones debajo de la federación (AUF, OFI, ONFI, AUFI, etc) y se deberá usar los filtros de las columnas para poder llegar a la competición deseada.
Ubicada la competición, accedemos a ella con un clic.
Vía “Buscar competición”
En el menú de la izquierda, en la sección Competiciones ‣ Buscar competición.
En el formulario que nos aparece debemos rellenarlo con información de la competición que deseemos buscar y luego clic en “Buscar”.
Cargar los clubes participantes
Una vez dentro de la competición, en la parte superior se verán dos solapas: “Competición parental” y “Clubes” o “Competición” y “Clubes”. Si es el primer juego de solapas, hemos accedido a la competición parental y debemos bajar hasta llegar a «Elementos de competición» y acceder la competición hija correspondiente.
Accedemos a la solapa “Clubes” de la competición correspondiente y nos aparecerá una nueva página para añadir los clubes que participarán en la referida competición.
Presionando el botón Añadir abre la lista de todos los clubes que pueden participar en la competición (debido a la organización y el tipo). De esta lista es posible seleccionar el número de clubes que se configuro al momento de crear de la competición.
Cargar jugadores (solo si la competición utiliza lista de buena fe)
Si la competición hace uso de lista de buena fe, esta debe ser cargada en la competición parental.
La carga de jugadores se realiza en la misma solapa de donde se cargó a los clubes participantes (solapa “Clubes” en la competición). Por cada club habrá un renglón y dentro de cada renglón habrá tres botones que tendrán el símbolo de +, de izquierda a derecha el primer botón + corresponde «Jugadores», el siguiente a «Funcionarios» y el ultimo a «Estadios».
Para agregar jugadores a la lista de buena fe, se debe hacer clic en + correspondiente a los jugadores. Allí se abrirá una nueva ventana con una lista de todos los jugadores y sus datos personales que se encuentren VERIFICADO al momento en el club y que cumplan con la categoría designada. Por cada dato hay columnas con campos en los cabezales en los cuales se puede colocar información para buscar el jugador a agregar.
Una vez encontrado el jugador a agregar, se hace clic en la caja a la derecha después de la columna “Nivel”, quedando un símbolo de visto dentro de la caja. Se repite el mismo procedimiento para seleccionar a todos o a un grupo de los jugadores que se deba agregar. Al finalizar, se debe hacer clic en “Añadir seleccionado” para que los jugadores seleccionados sean agregados a la lista.
Si el procedimiento se realizó con éxito, dentro de la lista de clubes participantes, en el club en cuestión, se verá un número a la derecha del nombre con el total de jugadores agregados.
Es importante aclarar que las listas permanecen abiertas hasta que se cierran manualmente, si quedaran abiertas estas pueden ser modificadas por los usuarios de los clubes participantes en la competición.